Golang学习笔记(四)——Go语言的指针

作者: 杰克小麻雀
原文链接: https://blog.csdn.net/yushuaigee/article/details/106309176

Go语言中的指针和C/C++ 中的指针用法基本相似。

指针(pointer)在Go语言中可以被拆分为两个核心概念:

  • 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改,传递数据可以直接使用指针,而无须拷贝数据,类型指针不能进行偏移和运算。
  • 切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。
    受益于这样的约束和拆分,Go语言的指针类型变量即拥有指针高效访问的特点,又不会发生指针偏移,从而避免了非法修改关键性数据的问题。同时,垃圾回收也比较容易对不会发生偏移的指针进行检索和回收。

认识指针地址和指针类型

一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,它所指向的值的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关。当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的默认值为 nil。指针变量通常缩写为 ptr。每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用在变量名前面添加&操作符(前缀)来获取变量的内存地址(取地址操作),格式如下:

ptr := &v // 其中 v 的类型为 T

 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
package main

import "fmt"

// 交换函数
func swap(a, b *int) {
// 取a指针的值, 赋给临时变量t
t := *a
// 取b指针的值, 赋给a指针指向的变量
*a = *b
// 将a指针的值赋给b指针指向的变量
*b = t
}
func main() {
// 准备两个变量, 赋值1和2
x, y := 1, 2
// 交换变量值
swap(&x, &y)
// 输出变量值
fmt.Println(x, y)
}

//输出:
//2 1

创建指针的另一种方法:new()

Go语言还提供了另外一种方法来创建指针变量,格式如下:

new(类型)

1
2
3
4
5
str := new(string)

*str = "Go语言教程"

fmt.Println(*str)

new() 函数可以创建一个对应类型的指针,创建过程会分配内存,被创建的指针指向默认值。

  • 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,著作权归作者所有。转载请注明出处!
  • Copyrights © 2020-2021 杰克小麻雀
  • 访问人数: | 浏览次数:

请我喝杯咖啡吧~

支付宝
微信